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2008年09月22日(月) 12時00分

ゲーマー7000人調査「肥満は少ないが、うつ病が多い」WIRED VISION

われわれは、少し間違った固定観念を持っていたようだ。

多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)『エバークエストII』のプレイヤー7000人を対象にした研究で、研究チームは、ゲーマーは肥満で無精者と長年馬鹿にされてきたが、実際には平均的米国人より身体的にはやや健康である、と結論付けているのだ。

被験者たちは、身体的・精神的健康に関する一連の質問への回答を求められた。このアンケートの結果、米国人の平均BMI値[肥満度を表す指数]が28であるのに対して、ゲーマーの平均BMI値は25.2だった。

問題は、ゲーマーのほうが傾向として、うつ病や、薬物の乱用傾向が高い、という報告例が多いことだ。

幸い、『New Scientist』誌の記事は、今回の報告は1つのMMOGに注目したものであり、ひとりでゲーム機でプレイするゲーマーを考慮に入れると違う結果になる可能性がある、と認めている。それに、なぜエバークエストIIなのだろうか? 『World of Warcraft』を選んだほうが良かったのではないだろうか?

New Scientist誌の「オンライン・ゲーマー:身体は健康、精神は不健康」を参照した。

[記事によると、研究は南カリフォルニア大学ロサンゼルス校などの研究チームによるもので、論文は『Journal of Computer-Mediated Communication(vol.13)』に掲載された。ほかの調査結果としては、20代よりも30代のほうが割合が多く、年長ゲーマーのほうがゲーム時間も長かったという。なお、調査に答えると特製のバーチャル武器が進呈される、というのがインセンティブだった。

過去記事『「ゲーム中毒者と高機能自閉症の類似性」研究』では、ビデオゲーム中毒の兆候がある人は、高機能自閉症の一種であるアスペルガー症候群の患者と同じ性格特性をいくつか示す、という研究結果を紹介している]

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080922-00000001-wvn-sci